Fire Pit通い
11 月29
今夜もFire Pit。仲間の5PCは既にソコに居り、1人がポータル前まで迎えに来てくれる。Expeditionに追加されると、パーティーに関係なく同ゾーンに入れるようになるのは、ありがたい。
戦果は、2時間半程度でNamed1匹、くたびれたシールドが出たがRuneはなし。ShieldはSaldawenがゲット。これでメインで活動するキャラには行き渡ったため、次が出たら適価でBazaarで売り出してみよう、と。その売り上げでRuneが買えたら尚良い。
キャンプ中で、浜松土産のうなぎパイの話が出、仙台なら萩の月、大阪なら赤福、と土産物話で盛り上がった。過去、三重県を旅したことがあるが、赤福は本来ソコの名産だと記憶していた。問うてみると、大阪の土産物店には100%赤福があるとか。謎だ。
また、影生成についても話が出た。現状、EQの影は実用的な速度では処理されない。セルフシャドウと呼ばれる、自分の体の影が自分に落ちるような、詳細で高度な処理をしていることが大きな理由だ。以前ちょっとだけプレイしたA3も確か、セルフシャドウがあるように見えたが、あちらの影生成は簡易的なもので、だからあの快適さがあるのだという。影が在ると無いとでは、リアリティに格段の差が付くのは、DOOM3やHalfLife2の各地スクリーンショットを見れば明白だろう。高度で詳細な処理をしたがために、ほとんどのプレイヤーに常用されない影は、本末転倒だと思う。A3バリの、簡易な影を出すモードみたいなのも用意してほしいものだ。ま、もっともこの影は、EQ2向けのオープンベータと思われ、テストねたであることは間違いなかろうが。