エストポリス伝記 古の洞窟
最後までいってやろうと躍起になってる、エストポリス伝記 古の洞窟。「古」ひと文字で、いにしえって読むのね。
アイテム解説ページなんかから抜粋してケータイにメールし、主要なアイテムの効能なんかを参照できるようにしたり。
ここらで青箱から取ったレアアイテムを列挙しとかないと、間違って捨ててしまうかもしれん。
えーと、金竜の眼、黒竜の眼が2個、イアリング、風の秘石、天空の鞭、計6個ってとこか。
最後の天空の鞭はつい先日取ったアイテムで、セレナ専用武器ながら、打撃力が強烈に高い。30階程度で普通に出る武器の、だいたい4倍はある。こういうのを望んでたんだよね。序盤の10階くらいまでは、極めて快適。後衛ながらサクサクと狩ってくれる。IPはというと、イアリングは雷系攻撃魔法の最大のやつ、あと他のは全部全体攻撃系のようだ。
このRPG、蘇生魔法のデルデ/デルアル、回復魔法のエスト/エスリト/エスリート、敵からMPを吸うアブソーブの3種のうち、少なくとも1つづつが揃わない限りいづれ全滅する。特にアブソーブが無いと、どんな高級なスペルが揃ったとしてもダメだ。と思っていたが、アイテムのIPでMPを回復するものがあるということを、前述リストを眺めていて初めて知った。序盤でも出る可能性の高いバットロック(コウモリ石)なんか、ちょくちょく見かけていた気がするが、これまでは即捨てられる運命だった。あぁもったいない。
最深の69階まで行ったときは、とにかくMPを切らさないよう吸いながら攻撃魔法で倒す、というパターンでごり押ししたが、たとえばHPが350の状態で、250を超えるダメージを繰り出してくる敵が4匹とか出て、回復や蘇生が追いつかないようになり、終盤はかなりボロボロだった。65階辺りで既に壊滅状態、運良く青箱を見つけることを願いつつとにかく逃げまくり階段を降り、しかし69階で2度全滅を喫し、アイテム全消滅となったのだった。エバクエストでは、1匹pullが前提で、2匹以上来た場合は、Rootで停めたりしてMezで寝かし、という作戦を採るのが普通だ。エストポリスのようなターン制ガチンコ勝負の場合Rootなんかは無意味だけど、Mezは行けるだろう。現に序盤で厳しい時は、パラライズボール、スリープボールで戦力を減らして戦っていた。今リストを眺めると、スペルにもちゃんと寝かしがある。3匹出る→セレナとアーティで2匹寝かす→マキシムとガイは残る1匹に集中→寝てる敵からMPを吸う、で楽勝ペースじゃん。250とか出してくる敵は5匹以上は出ないし、4匹出たとしても半分に減ればかなり楽になろう。2ターン目で3匹目の寝かしもできるわけだし。アブソーブが取れる頃にはきっと、スレイ/スクレイのいづれかは取れてるはずだし、行けるいける。
さて、今は10階、レベルは13、取ったスペルは、レギ、リア、リデト、ディレクト、ミラール、エスリト、ガイアス、パライズ。フルに揃えるなら46個だが、必須なうちエスリトはあるから、あと2個。寝かしのスレイ/スクレイを入れて、あと3個。どーなることやら。