ゾーン落ち初体験
そういえば、エバクエスト2が正式オープンになって、あんまりスクリーンショット貼らなくなった気する。
今夜も前回に引き続いて工房にこもり、生産スキルを稼ぐ。いいかげん食品ばかり作るのに飽きてきたのと、アウトフィッターらしいレシピも覚えようという一環で、革のなめしを試す。それには多くの場合、クロロの醗酵液みたいな、要は樹液を加工したものが必要で、ありきたりの根なんかをアルケミストテーブルで加工する。防具なぞ縫おうとしたらパターンが必要で、まぁ初歩だから汎用のが1つあればいいけど、それを書くわら半紙はこれまた別の工作で作る。まぁそういう風に、XXを作るためにYYが必要で、それにはZZを加工して、みたいなツリーが描ける。これまではスキル上げ重視だったので、底辺から作成して、その生産物を使って作るレシピを探してたけど、効率が悪い。例えば生革製の篭手を作ろうと思ったら、それに必要なレシピを見て、その材料を調達に森に入る、みたいなコースがいいんじゃなかろか。で、、最終製品を入力すると、材料とレシピと必要スキルの一覧がバッと出てくるようなツールとか、あったらいいなぁ。
生産で、もうひとつ新たな方法を身に付けた、というか教えてもらった。生産中に表示される、Miss-CalibrationとかMinor Heat Lossとかいったアイコン。ナレッジの中の生産スキルのトコに対応するものがあり、アイコンが消える前にポチっとやると、そのミスを避けて工程が早くすすんだりするようだ。マメにそれを押すようになって、最高品質のものの生産率が上がった。ショートカットボックスにアイコンを並べつつやってみたが、今のうちはまだ各々3種しか出てこないから、割と楽に行ける。そんなボタンをポチポチ押しつつ、樹液を絞り革をなめし、ってやってる時に突然、LDと同じ状況に見舞われた。何をクリックしても反応がなくなってしまう、アレだ。熱暴走か?と思いつつデスクトップに戻るのを待つと、突然ゾーンローディングが始まり、キャッスルビューハムレットの工房入り口で再開。周囲に、工房で見かけた人々が立ち尽くしており、「放り出されちゃいました」とか言ってる。ははーん、工房ゾーンが落ちたんだな。こういうこともあるんだね。
なので、生産は一旦お休み。バッグ内を整理し、クエストしにアントニカへ飛ぶ。ベータではたしか「学者の行方を捜せ」みたいなタイトルだったと思うんだけど、同じのをまた受けてるつもりなんだけど、いまジャーナルにその名前はない。でも、課題のシカを狩るとクエストはアップデートされるので、一応進んでるようだ。コレ、なんだか続編がある長ーいクエストっぽいので、結構期待してるんだけど。最後はどうなるのかなぁ。
ところで、今日の日記、「熱暴走で落ち」って書いてない。落ちなかったからだ。どうも、対処法がよかったらしい。詳細は、別編で。