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2005年 8 月 31日

メーヴェが現実にっ!

[ ソノホカのコト]

風の谷のナウシカ。あの映画でナウシカが乗り回すメーヴェ。翼だけのジェット機。こんな形状の物体が安定して飛行できるなんて、アニメ世界限定だと思っていたらば。

OPEN SKY

もし事故等が起きた際の作品への影響などの懸念もあって、メーヴェとは呼んでいないようだが、実際に製作している人が居る。すげー、飛べるのかー、と思ったが、翼だけの飛行物体っていうのは、無尾翼機または全翼機といって、立派なカテゴリがあるようだ。紙飛行機にしたって、あんな羽根だけの横長のものって飛ぶはずがないという固定観念があるんだけど、メーヴェを製作中の方は、ある展示会でペーパークラフトを販売するようで、ちゃんと飛ぶのだそうだ。

体重50キロ以下の女の子がひとり乗れることを想定してるようだが、性別は関係ないわけで、50キロ以下をクリアできてる私は、訓練すりゃーコレで空を舞えるってことになる。うーん、すごいなぁ。ハンググライダーC級以上を取って訓練しとけ、みたいなことがQ&Aにあったが、首都圏だとどこで乗れるのかな。アニメのように、どきゅーーんと直線に水平飛行するのではなく、ジェットエンジンで上昇したら滑空しながら距離を稼ぐような飛び方をするようだが、ぜひとも有人飛行までこぎつけてもらいたいものだ。

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2005年 8 月 31日

久々に再会

[ エバクエスト2日記]

例によってログインは工房。不足する9個を作るため、一気に9個+マージン1個分の材料を揃えることから始めた。紙を10枚漉き、皮を20枚なめし、うち10枚は板状に、残る10枚を紐状に。と、そこら辺りでGosanからお誘いが来る。交友を深めよう企画(と勝手に命名)ということで、Mayukiraさんを拉致って何かしよう、と。

アップデート12で、別ゾーンに居るPCをInviteできるようになったのは、ほんと楽だねぇ。工房に居るSaffronと南ケイノスのGosan、TSにいるMayuさん、の3人でパーティー編成。アタッカー、ヒーラー、大砲、そこそこバランスのいいパーティーだけど、Mayuさんとのレベル差が6なので臨界点か。思うに、レベルが早く上がりすぎる気がする。まだまだそのレベルにとどまっていたいのに、どんどん経験値が貯まっていってしまう。パーティープレイすると、ちょっと厳しめのゾーンだとひと晩で1レベル上がりそうな勢いで貯まる。ライトすぎ。どうしても差が付きやすい。

閑話休題。なんとなく1箇所に集まった面々は、なんとなくゼック島のアクセスクエストをやる流れに。まずはTSの船着場近くのNPCに話をしてオークを狩る。次、アントニカにいる材木補給班の手助けをしろ、と。場所がどうだとか書いてない。とりあえずアントニカに行って見ることに。今思えば、ここでメッセージを見落としていたのが敗因(って負けてはいないけど)だった。3人居るから、広大なアントニカを手分けして探そうということになり、皆ちりぢりに走り去る。しばらーく走り回って、GosanがTSゾーンからほど近い道に荷車とNPCを発見。が、Mayuさんとサフランがたどり着く前に他人に狩られてしまった。そこでもう1度TSへゾーンして戻ってみる。と、坂道を下る途中で、「荷車の車輪の音が遠くから聞こえてくる」みたいなメッセージが英文で出た。なーんだヒント出てたんじゃん、こんな近くに。案の定オークに襲われ荷車を壊されて途方に暮れていたNPCが居り、話すとオークがポップ。さっくり狩って、1ステップ進める。夜もだいぶ更けてきたので、サフランはここで落ち。

グループチャットでいろいろ話したわけだが、まぁアレだ、規模がどうあれギルドってのは難しいもんだねぇ、と。ともすればチャットチャンネル化してしまうギルド、メンツは多いのに組むのはごく少数の固定メンバ、じゃーそのギルドに居る意義ってないじゃん、とか。ギルドの方針というか、ギルドとして集う必然性というか、どうしてそのギルドに居なくちゃいけないかとか、何かこう考えさせられてしまうのだな。最近デパーチャから1人抜けていったが、その真意はどうだったんだろう。また、最近めっきり人が減ってしまった例のチャットチャンネルだが、ギルドという組織に属してなくても、こういう仲間が集うチャンネルがあればコトは足りるとも思う。孤高の家具職人Jaohは未だギルドに属していないが、彼はどう捉えてるんだろうか。EQ1時代でギルドリーダーになったのは、当時チャットチャンネルというものがなく、友達と連絡取るのにTellじゃ面倒臭くてたまらず、そういう仲間が集う場所として、LFGの利便性を図るため、が主の理由だった。これだけコミュニケーション機能がリッチに実装されたEQ2だと、どうなんだろう。シャングリラのリーダーさんは、デパーチャと友好を深めて連携していけたらいい、みたいなことも言ってた気がする。十分にアリだとは思うが、だったらギルドが2個に分かれている必要もないとも思う。そうはいっても、EQ1時代も3ギルドが連合を組んでレイドしたりしてたからなぁ。ギルドのことを考え始めると、どうもこのスパイラルに陥るなぁ。

Posted by ka10 : 9:43:35 | Comments Off

2005年 8 月 30日

QVGAにアップグレード

[ ケータイのコト]

長い間愛用していたゲームマシン、別名INFOBAR。おととしの11月とかから使ってる気するから、1年9ヶ月。わたしのケータイ歴を見ても、長い部類に入る。その間、キーボードを破損し、修理という名目で新品に替わったりもした。

主な使途はゲーム。通勤途上の暇を潰すためのガジェットに、電話機能が付いてるというスタンス。ところがコイツは、画面が狭い。auのサイトからはテキスト版仕様書が消えてるので、こちらのサイトによれば、132×176ドット。まぁ2年近く前の製品だしね。古さと画面の狭さ故、コレに対応するゲームがめっきり減ってしまった。アクション系とかパズルなんかにも触手を広げたら、まだまだあるんだけど、RPGしかやらないから。エストポリス古の洞窟は3周プレイして飽きたので、最近は暁の聖王をやっていた。ターン制のシミュレーションRPGで、味方は7人までのパーティーを組める。クラスもそこそこ多く、クラスチェンジなんかもあってメリハリもある。ダントツに強い武器などはなく、どれをとっても程よいバランスで楽しめる。これを、5人、4人、3人と味方をどんどん減らしていき10ステージまでクリアする、という楽しみ方にハマった。2人では辛勝したが、ソロだとどうしても回復が追いつかず、最終ステージをクリアできていない。このバランスだと、多分無理だろう。どうしてこんな自虐プレイしてたかといったら、もう次にインストールするゲームが見当たらないから。そのため、端末を入れ替えようかと思い始めていた。INFOBAR、気に入ってるんだけどね。

これまでの携帯電話人生の中でごく初期に使っていたPHS端末を除けば、二つ折りケータイを持ったことがない。開くときのあのカチッという感じがキライなの。それに、みーんな二つ折りだし、厚ぼったいし。百万歩譲って二つ折りを選ぶとしても、画一化されたフツーのは嫌で、たとえばPENCKとかくらいしか思い浮かばない。が不幸なことに、家族がコレを持っちゃってるもんだから、似すぎでNG。なので、非二つ折りということで、最近出てきたスライド端末なんかも考えてみた。が、やっぱり厚い。もうストレートといったら、Talbyしかない。

別件で価格.comを調べていたとき、ふと携帯電話のカテゴリが目にとまり、なにげなくTalbyの値段を調べたら。機種変更でなんと1,050円。うーむ、安くなったもんだ。ただ、オレンジ色のソレしか世間にはないようで、在庫一掃という感じ。欲しかったのがオレンジだったので、全く問題はない。前述価格は店頭価格だったので、ドライブがてら週末に買いに行ってきた。

INFOBARから何代か経っていることもあり、画面は格段に綺麗な240×320のQVGA。ただ、タイルキーが非常に押しやすかったINFOBARにくらべ、デザインに走りすぎたTalbyのソレは押しづらい。ゲームで多用する4方向ボタンもフラットで、爪で押し込むようにしないといけない。それと、オレンジのボタンに白い文字が書かれているのだが、暗闇でバックライトが点灯すると、キートップがなんにもみえなくなってしまう。ケータイ打ちに慣れておらず、いちいち刻印を見ながらメールを打つ私にとってこれは、デメリットだ。うーむ、案外Talbyは短いかもしれんな。

肝心のゲーム。イースを見つけたので、さっそくインストールして遊んでいる。戦闘がリアルタイム制で、案の定カーソルの押しづらさが際立ち、操作にまごついて死んだりもする。まぁそのうち慣れるだろうけど、ちと問題だなぁコレは。

Posted by ka10 : 10:05:33 | Comments Off

2005年 8 月 30日

なんとなくストームホールド

[ エバクエスト2日記]

ログインは工房。そうだ、帽子を縫ってたんだ。ノルマはあと1個、がんばれー。無印が出来そうになっちゃったので中止を押したら、その直前に事故が起こって形だけ整った品にランクダウン。その段階での中止判定になっちゃったもんだから、出来上がりは粗雑な一品。がーん、カウントされないじゃーん。もう1個作ろうとしたら、根菜類の根が足りなかったので、アントニカで小一時間採集。工房に戻って、やっとの思いで形だけ整った品を完成させ、NPCに報告に行ったらば。が〜んコレって10個納品しないといけなかったのね。全部売っちゃってたよ。手元にあるのは1個。またあと9個縫わなければいけない羽目に。

また今夜も、こんながっかり感に浸っている頃。ギルドチャットでストームホールドのエピックを狩りに行くかも、という話しが持ち上がった。レベル差があってアレだが気分転換に、と思い、ストームホールドへ向かう。向かう途中で中止になったが、そのままなんとなくゾーンイン。

まぁ途中になってるクエストあるし、対象Mobは灰色だからパーティーにはお願いしづらいし、そいつらをちまちま狩ろう、と。せっかくだから、狩りつついろんなとこを散策してみよう、とうろうろ。奥まった部屋、金属の精錬工房みたいなとこに、見るからにNamedなLV20ヒロイック△△が居たので、試しに狩ってみる。をー強い強い、サフランさっくり返り討ち。うーむ、やわいなぁ。サッサと回収し、観光続行。と、なんか殴られてる。をを、LV21は緑なのかー、こりゃー返り討ちに、と姿勢を正してる間にサフラン倒れる。うーむ、緑のクセに、とさっきの死を全然学習していないワタシ。良く見ると△△で、そりゃ強いはずだ。まぁそんなことがあって、もう何処でどうやって死んだか思い出せないが、トータル4度死に、ちょっと死に飽きた感でいっぱいになってきたので、落ち。なんとなくぶらっと出歩く場所じゃ、ないのかもな、SH。クエスト自体は、2個が終了1歩手前、1個新たに受け、差し引き1個。

ところで、ギルドメイトのBonnieさんが書いてるブログ、そこにUIの話題があった。対抗(?)して、ワタシも普段使ってる画面を載せてみる。

JPEG最大圧縮。替えてるのは、経験値バーと、ぁ、見えてるのってほとんどデフォルトのじゃん。他には、見開きジャーナル窓と、キャラクタ情報窓と、どこでも地図窓と、ゾーン中にもチャットできるUI、このくらいかな。ぼにさんちにある、呪文効果の残り時間を常時表示するUI、いいね。ちなみにUIはコチラのサイトから拝借して使っている。

Posted by ka10 : 9:06:48 | Comments Off

2005年 8 月 29日

大量の水

[ バイクのコト]

週末時間が取れたので、BW80のキャブを(再び)換装した。

もう慣れたもので、実作業時間15分。特記事項無し。で、気合いを入れてキックを踏んでみる。2度、3度、4度、反応なし、初爆来ず。一応キャブにガソリンが来てるか見てみるか、とドレンを開けてびっくり。出てきたのは水。もともとガソリンは少なめだったが、長期の駐輪でガソリンがだいぶ減ってた。そのためコック位置がリザーブだったのが幸いしたのか、こんなに水が出てくるとは思わなかった。結局、路上に幅40センチ長さ1メートルくらいの水の染みを作った後で、やっとガソリンに変わった。原因不明だったキャブへの水浸入。それは、タンクに溜まった水だった。これだけ大量に水が入ってたら、そりゃーキャブにも落ちてくるわな。

気を取り直し、場所を少し移動したあと、再びキック。2度、3度、お、初爆きた。4度、掛かった。うーん、あっさりしたもんだ。無調整のポン付けでアイドリングしている。純正ってのは、こういうもんなのね。アクセルを煽ってみると、ちょっと吹けが渋い。ミクスチャが薄かったっぽいので、ちょっと濃い目に。アイドルストップスクリューもちょっと調節して、換装終了。最初に路上で立ち往生したのは6月20日だったから、実に2ヶ月ぶりの復活となった。暑い時期の大半が自転車通勤になってしまっていたが、これで少しは涼しく移動できるだろう。

その後、さらにタンクからガソリンを抜き空っぽ1歩手前にして、スタンドへ。給油前、しばらくアイドリングやキャブ調整するフリをしていたら、ガス欠でエンスト。リザーブ位置だから、かなりタンクの液は抜けただろう。これで新しいガソリンをタンクに満たし、念のためドレンからも少し抜いて、水を全部排除しておこう。
と思ったが、もしタンクに水が残ってたら、何を入れようと水は残ったままになるんだな。水抜き剤は、アルコールが主成分だっけ、水をガソリン中に拡散させて一緒に燃やしてしまおうという原理で、副作用も少なくないと聞く。完全に抜くなら、タンクを外して洗浄することかね。

carb.new.jpg

PW80用のソレと違い鈍い鉛色なので派手さはないが、それでもココだけ新品ってのは違和感ある眺めだ。

Posted by ka10 : 10:33:12 | Comments Off

2005年 8 月 29日

違和感あるゾーンやアイテムの和名

[ エバクエスト2日記]

夜はなんだかんだやることがたくさんあり、もっと早くログインしたいのは山々だが、今夜も入れたのは24時だった。例によって落ちていくギルドメイトを尻目に、帽子製作の続きに取り掛かる。帽子も、ちょっと忘れちゃったけど要求は英語名で出る。しかし作成するアイテム名は和名で、そこに誤解が生じているのに気づかなかった。生産ギルドは「形だけ整った」帽子が欲しい、と言っていたのだけど、読解力の欠如のため、単に「褐色の皮製の頭巾」を作ればいいと思ってた。で、これまでスキル不足からその「形だけ整った」頭巾が上限だったのが、やっともう1ランク上の無印が出来たところで、クエストがカウントされずに判った次第。売値が同じなのが唯一の救いだが、1個の頭巾作るのに沢山の手間が掛かることを考えると、ねぇ。溶液類から数えると、かなり大掛かりなんだな。

褐色の皮製の頭巾(14)
├褐色の皮のプレート(10)
│├洗練されたタン(10)
││├傷の入ったざらざらな毛皮
││├ストロマで作った醗酵液(10)
│││├根菜類の根*
│││├水分+
│││└石蝋+
││└綿の繊維+
│├ストロマで作った油(10)
││├根菜類の根*
││├水分+
││└石蝋+
│└綿の繊維+
├汎用黄麻布製パターン(10)
│├黄麻の糸(10)
││├根菜類の根*
││├ストロマで作った油(10)
│││├根菜類の根*
│││├水分+
│││└石蝋+
││└綿の繊維+
│├カイルン紙(10)
││├根菜類の根かカエデ*
││├ストロマで作った醗酵液(10)
│││├根菜類の根*
│││├水分+
│││└石蝋+
││└研磨用紙やすり+
│└綿の繊維+
├褐色の皮の革紐(10)
│├根菜類の根*
│├ストロマで作った油(10)
││├根菜類の根*
││├水分+
││└石蝋+
│└綿の繊維+
└綿の繊維+

印を付けた材料のうち、(10)はレベル、+は店売り、*はアントニカから収集。見て判るように収集品は根菜類の根だけ。溶剤関係は1度に複数出来たりするが、それでもかなり手間が掛かってる。それなのにカウントされないなんて。

まぁそんなふうにがっくり感に浸ってる頃、Gosanからパーティーのお誘いが。ぼにさん、さっささんが来て4人となり、サフランのAQ4である裏切りの地下堂を攻めることになった。レベルに開きがあるので、ぼにさんさっささんはごさんにメンタしLV25〜28で攻めることに。バランスが壊れたAQ4、と言われてるらしいが、確かにあのMobの強さでは、適正レベルではソロ不能だわね。まずは灰色のコガネムシをさくっと狩り、道中に湧くIre Minionなんかを狩りつつ進む。と、ある部屋で半透明のゴーストが。名前とか忘れちゃったけど、クエストを受ける。さらに進むと、意味ありげな部屋が連なり、さっきと同じようなゴーストが居る。クエストが進む。細々読んでると時間が掛かるので、さっさとクリックだけして流してしまったが、3人のなにか調べて報告してほしいらしい。で、報告の結果遺憾ではNPCが襲ってくるらしい。3人を守るように湧く骨を適当に狩りつつクエストを進め、3人から意見を聴取したら、もとのNPCまで戻る。途中いくつか選択肢は出たが、お決まりの「迷ったらいちばん上」を選択して、無事クリア。緊張した割には報酬が現金だけで、ちょっとがっくり。本題のAQ4は、骨があと5、6匹、こうもりがあと20だか12、くらいを残して時間切れ、解散。みんなありがとー。

ところでタイトルにある、和名の違和感。裏切りの地下堂って言うより、Crypt of Betrayalだろやっぱり。武勇の墳墓、ブユーノフンボって何だソレと思ってたら、英名はTomb of Valorだって。アイテムだって、レギングと書いたり下履きと称されたり、ブレもあるしわかりづらい。どうにも違和感ありまくりで、ゾーン名とアイテム名を英語に変えようかなぁ、とも思ってる。んだけど、そーすると一気にコミュニケーション上の問題が湧くのよね。「さて、どこいこか」「わたしTomb of ValorでLord倒したい」「は?」これでは話しが通じない。困ったもんだ。チャットも英和自動変換にしてくれりゃいいのに。ログを録って読んでみると判るけど、システムが吐き出す固有名詞は英名と和名の両方を持ってて、それをクライアント側で適宜選択して表示してるだけなんだよね。それをユーザーチャットにも拡張してくれりゃいいんだがなぁ。固有名詞をカッコで囲うと、クライアントが辞書を参照して英和・和英変換してくれる、みたいな。

Posted by ka10 : 8:47:11 | コメントする

英名と和名の混同、とくに生産関係のアイテムなんかごちゃこちゃにされるとかなり困るよね。
地名は複数インスタンスができたとき、2番目以降はなぜか英語表記になるおかげで、なんとなく、和名英名どちらもなじみがあったりする。
なのでCrypt of Betrayaで、ああ裏切りの地下道だな、とみんな話は通じる(と思う)。
個人的には、俺の乏しい英語力ではcryptはわかってもbetrayaがなんなんだかさっぱりでピンと来ないので、裏切りの地下道の方がありがたかったりする。結構、英名のままでもピンとくるこないの選別のセンスはいいと思うんだけどな、ごちゃ混ぜなのがちょっと。

ちなみに、Mobの名前はフォントを生かしたいということで全て英語のまま残したそうな。
それはいいんだけど、クエストで○○を倒して来いと言われても出会うまでどんな物体かわからないのがつらいところだ。
それが蟹だとわかってたら海岸を探したのに!!!

(追記:報告の結果次第でNPCが襲ってくると言うのは大嘘です。堪忍ね)

コメント by Gosan : 2005年 8月 29日 : 19:04:10

なーんだ、嘘だったのか。例によって酔ってたし、けっこう真に受けて緊張して、ああいう感覚は久しぶりだったから、まぁよし(笑)。

和英混同も問題だけど、生産アイテムでたとえば、「Strech of Tanned Leather」と「なめした褐色の皮」と「洗練されたタン」が皆同じものなんて、ブレすぎ。試してみるまでわかんないよこんなの。ねぇ。
レシピ関係では、アウトフィッターの応用15巻をゲットして、固められた皮を使うバッグとか出来るようになったんだけど、その固められた皮が実は何なのか、ハゲしく知りたい。

コメント by Saffron : 2005年 8月 30日 : 9:04:18

2005年 8 月 28日

ひさびさに生産

[ エバクエスト2日記]

生産ギルドから、革の帽子製作を請け負っている。今レベルは14。革帽子も14。レベル上げにも最適と思い、ここ2日は工房にこもって帽子を作っている。これがまた、材料が多岐に渡っているので結構面倒。まぁパターンがあるので、作り慣れたらアレとコレが要る、って感覚でわかるようにはなるだろうが。

根菜類の根とボロボロのアナグマの毛皮と、あとは店売り材料を組み合わせて、ひたすら作る。なかなか革のプレートが上等なのができずクズになってしまいがちなのが、難しい。同じLV10品でも、ストロマの液類なんかは余裕なのに較べて差が大きい。しかも、生産ギルドの委託品は、最低ランクの粗雑な云々はカウントされないのがつらい。結局、2日で全生産帽子の半分くらいしか認定されず、8個どまり。でもまぁ2日でLV15にDingできたから、よしとしよう。うん。

Posted by ka10 : 16:35:04 | Comments Off

2005年 8 月 27日

7800GTXリファレンスファン換装その2

[ PCのコト]

不足してたNV Silencer5。高速電脳からの連絡では27日発送とあったが、実際は27日に届いた。早く入荷したものをすぐに発送してくれたんだろう。好感が持てる対応だ。

で、届いたクーラーを早速換装。今回は、違った視点で写真を何枚か撮ってみたので、また載せておく。

では、例によって続きへゴー。
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Posted by ka10 : 23:29:18 | Comments Off

2005年 8 月 26日

7800GTXリファレンスクーラーの換装

[ PCのコト]

調査した挙句購入を決意したNV Silencer5。それがとうとう届いた。ぁ、ちなみに国内ではザワードが扱っていて、ZAV02-NV5という型番になってる。Rev.2-Aなのは、改良がそれだけ進んだってことだ。

がしかし高速電脳さん、納品書は2個になってるのに、1個しか入ってませんがな。即メールを打つと、13分後に返信。あいかわらずココの反応は速くていいね。不足する1個を即発送したいが在庫切れで、次回入荷は27日(土)だそうだ。前回は20日に入荷するといっていたが、在庫は全部はけちゃったのね。怒ってもしょうがないので、ここは待ち。

で、とりあえず手元にはNV Silencer5が1個とメモリ用ヒートシンクがあるので、それをGeForce7800GTXに組もうと思い立った。

以降、換装レポート。写真多数なので、続きへゴー。
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Posted by ka10 : 12:46:56 | Comments Off

2005年 8 月 26日

クエスト消化

[ エバクエスト2日記]

ビデオカードのクーラーを換装してたりして、ログインは24時過ぎ。そろそろ落ちますー、というギルドメンバと入れ替えだから、なかなか一緒に遊べないわな。

メインに消化するクエストは、汚れた青い石と、北ケイノスのScholar Deminiが出す一連のシリーズクエストの最終章。このシリーズは、再発見の時代、学者のゆくえ、本を表紙で判断するなかれ、と来てThe Sage of Agesの逃避行が最終。いづれもWISアイテムが貰えるので、ウイザード向けではないのがアレだが。いづれのクエストもサンダリングステップで狩りとか採集をするので、都合がいいのだ。汚れた青い石のほうは、Wind Swept Stoneから40個採掘。これ体感でSpawn率が一番低いヤツで、なかなか見つけられず苦戦。邪魔なライオンを狩ってる間に他人に取られちゃったりして、なかなか進まない。が、まぁぼちぼち。逃避行云々は、多種の動物なんかを倒して手がかりを見つけるパート。そのうちで残ってたヘビ、タカ、セイレーン、カニを狩る。ケンタウロスがKoSじゃないのでまだ楽だが、ソレを倒すシティタスクなんかもあるので、微妙だな。ノールを倒すとケンタウロスのファクションが上がるっぽいけど、未確認。ついでに辺りのGriffawnも狩って、シティタスクも1個達成。

そのうち動物パートが済み、今度は船着場で旅立った痕跡を探れ、と。船着場に向かう途中で、Drawned Trooper発見。途中AggroしたCaptainがやたら強くてほぼ即死、て場面もあったが、Trooperも15匹狩ってシティタスク達成。船着場に向かう途中、NPCに話しかけてクエストをゲットしたところ、LV25でHeroicのオークが3匹Pop、勝ち目がないので逃げまくり。これって1度クエスト受けちゃうと、あの辺りに行くとまた3匹がPopするのかねぇ。船着場で木箱を調べ乗船証を見つけ、あとはDeminiに報告するだけとなった。石はトータル15個採掘。まだまだやね。その他にも、ぼちぼちクエストを受けたり進めたりして、2時過ぎに落ち。

Posted by ka10 : 8:51:27 | Comments Off

2005年 8 月 25日

キャブきたー

[ バイクのコト]

愛想の悪いYSP新宿西とはお別れし、会社からほど近い原田モータースに注文したキャブ。本来ホンダ屋であるのと、盆休みをはさんだのとで、納期が少しかかったが、そのキャブが届いたと連絡があり、取りに行った。

carb1ry.jpg

うーん、見れば見るほどそっくり。PW80用のソレとはまったく別物。ていうか、最初からBW80のキャブを注文しろ、とも思うが、まぁ気にしない。値段はPW80のよりだいぶ高く、7千円ちょっとした。もう15年も経ってるバイクだが、未だに純正部品が出るのね。でも、いつ打ち止めになるかもわからない。

打ち止めるといえば、一番困るのはタイヤだ。消耗品のクセに、かなり特殊サイズときた。店頭でサイズがわからなかったために詳細までは突き止められなかったが、ダンロップの卸問屋さんに電話をしてくれたところ、7インチというサイズは扱ったことがないそうだ。えーと、サイズは、とググったら、BW80の中古が掛かった。岡崎のショップで9万円だそうだ。保守用に予備としてキープ、またはレストアのベース、なんてのもいいかもな。で、肝心のタイヤサイズは、前が19×7-10、後ろは19×9-7だそうだ。この表記は直径x幅-内径、と思われる。センチに直すと、48.3×17.8-25.4と、48.3×22.9-17.8で、幅23センチってのがやっぱりすげーな。ちなみに兄貴分のBW200のリアタイヤ幅は12インチ、30センチだそーだ。

うーんと、調べると、ワイズギアってヤマハのグッズ販売サイトで、BW80のサービスマニュアル買えるっぽいな。3,990円はまぁそんなもんか。印刷・製本するから1週間、復刻版とかは1ヶ月とか掛かるって書いてる。

Posted by ka10 : 12:04:37 | Comments Off

2005年 8 月 25日

地下墓地にて

[ エバクエスト2日記]

ログイン後、クエストを消化しようとネトルヴィルハヴェルへ。汚れた青い石をなんとかしようと。調べてみると、これはGhoulbaneに続くクエストらしい。GhoulbaneといえばUpper Gukで退屈なキャンプが必要だった、PAL専用の剣。EQ2では、長く退屈なレアポップのレアドロップ狙いみたいなクエストはないので、大変じゃないだろうけど。まーそんな使えない剣は要らないのだが、青い石がかなり初期から残ってるので、消化しとこうと思った。

石を磨いてもらいに、グレイストーンヤードにゾーンする頃、ギルドでは、飛びぬけてレベルの低いChiroさんとSaffronをPLしよう企画が持ち上がった。確かに、この間LFGがあったけどレベル縛りでサフランが参加できなかったりしたしね。こうした動きは、とてもうれしい。尻尾(は生えてないが)振ってサンダリングステップへ。が、目的地変更、死刑囚の地下墓地へ行くことになった。

場所はアントニカ、オラクル塔から東にある岬のテントにいるNPCが、入り口の鍵を売っている。そこはかなり以前にチェック済みで、3つのうちの2つクエストを受けていた。残るひとつは売り物の本から始まるヤツで、現金を持ち合わせていなかったSaffronはNinaricciさんから借金して購入、クエストを受ける。

さて、肝心の地下墓地はといえば、岬から海にダイブした先の小島に入り口がある。あの高さで飛び降りるのって、すっげースリルあって楽しいね。用もなくあそこをまた飛んでしまいそう(笑)。小島にはなんと、懐かしいゴブリンが。おー久しぶり。とか言ってる間にゾーンイン。入り口付近からMobのLV26、なかなかレベルの高いインスタンスで、イコール美味しいEXPが期待できる。しかもクエ受けてインスタンスってことは、そのうちのいくつかは完遂できるだろう。うーんおいしすぎ。

ほかのみんなはココ何度か攻めたことがあるようで、滞りなく侵攻する。SaffronはLV24、MobがLV29辺りになってくるとレジストが増え、ヒロイックチェインで自分が担当するスペルがレジったりして、なかなか完成させられない。それでも貫通しやすいスペルはあるので、あるパターンでの成功率はだいぶ高かった。

ところで今回、Frapsというツールを導入してみた。ASCII24の記事で取り上げられていたもので、いろいろ機能はあるが、そのうちFPSをリアルタイムに表示してくれる機能を使いたかったからだ。振り向いてもスムーズ、とか戦闘が激しいとカクる、とか主観での評価ではなく、数値で客観的に状態を見たいと思ったから。EQ2開始から画面隅にFPSを示す数値がオーバーレイされる。野原とかを眺める分にはFPSは40から60。そこに至近距離のPCが入ると、一気に20前後まで落ちる。人数は関係ないっぽい。建物なんかが視界に入ってくると、さらにFPSは10からそれ以下まで下がり、ここまでくるとカクカクが気になるようになる。オプションを弄ったりしてみたが、効くのはやっぱり影の有無。影を全部消すと、FPSにして5から10は改善する。うーん、やっぱりSLIでも重いのねぇ、もしくはSLI効果があんまり無いのねぇ。

このFrapsのせいなのかどうかはわからないが、地下墓地の侵攻も後半のころ、盛大にラグが来た。5秒くらいハングアップしたようになりディスクアクセスしっぱなし。うーんやばいなぁ、と思っていると、本格的にラグが襲ってきた。画面描画は1〜2秒に1回、音は普通に流れているし、描画ごとにチャット窓はスクロールしているので、単に描画だけの問題なのだが、チャットができない。この状況になっていることをメンバに伝えられない。本当に困ったが、改善しそうにないので、リセットボタンをぽちっと。うーん何だったんだろう。

閑話休題。3つのうち2つのクエストは完遂(または最後に外のNPCに挨拶するだけ)となり、残る1つのボスを倒すソレ。そいつが居る部屋の掃除を始める前に、EVAC準備の指示。をを、EQ2でもEvacあるのかー。EQ1ではウイザードとドルイドの役割だったが、EQ2は誰だったんだろう。そうこうする間にボスがAggroし、Evac起動。一旦死んだNinaricciさんは蘇生されEvac便に乗れたが、お陰でヘイトを大量に買ったGuellahaさんが瞬殺、死体となって残ってしまった。んー残念。インスタンスゾーンだから、入り口の扉を右クリックしてシャードを回収できると思うけど、ココはどうだろう。ちなみに、サフランだけは皆と違い北ケイノス門前まで飛ばされ、グリフォンで飛んで戻りましたとさ。

クエストの名前を忘れちゃったけど、カマっぽいローブの彼(彼女?)が出すクエスト、この報酬がすばらしいものだった。INT8、Power29だっけ、だいぶパワーアップできた。EXPもほぼ100%貯まり、LV25。同じPL対象のChiroさんも、26にDingされていた。おめでとー。覚えたスペルはなんとMobを1体寝かすことができるというもの。寝かしている間、術者は動けないそうだが、ウイザードもだいぶ変わったねぇ。もっとも、ウイザードだから、寝かしてるより攻撃したほうがためになる気もするが。それと、ゴブリンの言語クエストもコンプリートできた。なんちゃら標識ってのが結構出たからね。やったね。

1時半を過ぎていたので、ここで落ち。なんだか久しぶりにパーティーで攻めた気がした。ギルドレベルが5になってタグが公表されるようになったが、Departureの皆さん、今後もレベリングよろしくです(笑)。

Posted by ka10 : 9:45:07 | Comments Off

2005年 8 月 24日

7800GTXとNV Silencer 5

[ PCのコト]

7800GTXカードとNV Silencer5の穴位置。自分がいま使ってるカードも外して穴やヒートシンク位置関係を見てみたが、GPU周囲の4つは53.4mmで共通、ボードとヒートシンクの接触面までの距離も2.5mmで共通。メモリとの段差もなさそう。メモリは512MBバージョン用に空きパターンがあるが、それは6800系も同じだろう。NV Silencer 5は7800GTXのリファレンスカードに載ることがほぼ確定した。その際、裏にあるメモリに当てられた放熱板を留めるナットがなくなるため、裏用に貼り付けるタイプのメモリ用ヒートシンクを用意しなければいけない。さらに、NV Silencer 5のファンのケーブルはカードには挿せないので、12ボルト4ピンからの変換を考えないといけない。つまり、温度によって回転数が可変する現リテールファンの利口さは失われる。が、サイトによれば音量は0.9Sone、ほとんど聞こえないレベルというから、回しっぱなしでも問題なさげ。

さー注文するかね。これでプチ掃除機とおさらばできたらいいのだが。

Posted by ka10 : 9:58:27 | Comments Off

2005年 8 月 24日

症状再現いたしませんでした

[ PCのコト]

以前、3Dゲームがハングアップするビデオカードを修理に出したのが、返ってきた。

checkreport.jpg

「症状再現いたしませんでした」云々の書面と共に、現物が戻ってきた。結局は、そういうことか。手前でシールがファンに詰まり熱暴走で3Dゲームがハングアップしたが、それを取り除いて正常に冷却をする環境にしたらば動作も正常だった、と。まぁ予想通りではあったが、クレバリーの対応方針なのかメーカー保証を活用したのか、メーカーサポートを往復したためにやたら時間が掛かった。ブレスとは大違いだ。どっちが良い悪いは判らないが、カスタマとしては結果が早く出るほうが喜ばしくはある。

まぁ、こういう事情を背負って戻ってきたビデオカードだが、現プラットフォームでは使えないため、ヤフオクで換金決定。少しでも還元しなくちゃね。

Posted by ka10 : 2:14:10 | Comments Off

2005年 8 月 24日

写真アップしました

[ ソノホカのコト]

プラットフォーム入れ替えでメディアリーダーがなく写真を取り込めなかったためにアップできなかった写真。このたび、なんとかなったので、写真を挿入しました。対象エントリは、こちら。

ウミキノコ、アウト〜っ
あるまじきこと
ビデオカードその後

Posted by ka10 : 1:59:25 | Comments Off

2005年 8 月 24日

Darkpaw Solider

[ エバクエスト2日記]

3日越しで探してるDarkpaw Solider。Jaohが手助けしてくれて、アントニカ南部に居ることが発覚、無事クリア。11s65cとか貰って終了。

引き続き暇な流れで、ファイヤーミストガリーへ誘う。Masuoさんを誘いヒーラー無しの特攻即興パーティーで乗り込む。が、死を運ぶ風の方面はレベル高すぎでアウト。通常のファイヤーミストガリーへ。そこでJaohとMasuoさんは浄化クエをしてなかったので、ソレ。手探りでアンデッドを狩りつつ印を探しつつ死につつ、なんとかクリア。いや、クリアしたのはMasuoさんだけで、Jaohはまだ印を1個取りこぼしていた。J某が死んでる間にMasuoさんが印を取って、そこで不整合が起こったぽいが、まぁソロでも透明になって印が取れることがわかったので、ソレで。

回収だの特攻だのスマグルだの楽しんでひと段落して、落ちようとしたらばノールのNamedが居るという知らせが。しゃーない、狩ってから落ちるか、と出向けば、AQ2で必要なChiptoothが目の前に。前述Namedは消滅ということで、そいつを狩ることに。ところがどっこい、ヒーラーが居ないパーティー、攻めるが勝ち風な流れが、236ダメージとか食らって次々倒れ、全滅。うーむ、こんなに強かったっけなぁ。

そんなかんじでいろいろあって、有終の美も飾ったところで落ち。

Posted by ka10 : 1:46:37 | Comments Off

2005年 8 月 23日

シティタスク

[ エバクエスト2日記]

爆睡したわけではないけど、遅めにログイン。サンダリングステップのとある骨広場で、そのまま骨を狩り、シティタスクのうちの1つをコンプリートした。ステータスポイントは1900点に増えていたが、果たしてギルドには貢献できたんだろか。パトロンにしてもらってない気がするから、ギルドステータスは0点かな。

その後、樹中の木というクエストで黄金のドングリのレシピをゲット。工房に入ったら、内容をチェックだな。他にも、ぼちぼちクエストを消化し、落ち。

追記。ウエブサイトによれば、158点がギルドステータスとして加算されてた。1割以下だから効率悪いねぇ。こんなもんなのかね。

Posted by ka10 : 22:37:19 | Comments Off

2005年 8 月 22日

シフトスケジュール

[ クルマのコト]

ボルボV70に、600キロ程度乗る機会があった。まぁ7割は高速だったわけだが、シフトスケジュールは以前から気になっていた。

具体的に何かというと、いちばん気になるのはロックアップが外れる速度が速すぎる点だ。5速走行時は60Km/h、4速以下だと45Km/hでロックアップが外れ、アイドリングまで回転数が落ち、以降はブレーキによる減速のみが頼りとなる。60キロって、かなり速度が出ている状態じゃないか。例えば長い下りに差し掛かる。前車に追いついて減速、45キロになった瞬間にニュートラル。それ以降も下りは続き、フットブレーキを踏みっぱなしの状態。フェードしちゃうじゃんねぇ。高速で詰まった時とかも、60キロってのは扱いづらい。前に乗ってたアコードは、ロックアップはアイドリング寸前の回転数になるまで外れなかった。そのような状態で踏み込むと、即座にキックダウンして加速モードに移る。きびきび走れて、小気味良かった。ボルボだと、トルクが薄いか車重が重いか、またはその両方のために、ワンテンポ遅れる。さらに、なかなかキックダウンしない粘っこいシフトスケジュールが、鈍重さに拍車を掛ける感じ。慣れてきたから、そこそこ走れるようにはなってきたが、良く言えばジェントルな味が抜けない。

他にもある。停止からの発進時、シフトアップをしたがらない。停止状態から、踏んで動き出す、その直後に前が詰まったりしてアクセルを緩める。こういう時にも、だいぶ粘ってシフトアップを我慢する。再踏み込みしても、回転の高いところでのアクセル操作になるので、ギクシャクする。アコードだと、割とアクセルの踏み具合でシフトが操作できたのに、なかなか頑固だ。

ここらへん、ひょっとしてディーラーに言ったらプログラムを変えてくれたり、、、しないよなぁ。

Posted by ka10 : 23:46:03 | Comments Off

2005年 8 月 20日

ウミキノコ、アウト〜っ

[ スイソウのコト]

先日35.1度まで水温が上がってしまった水槽。ウミキノコが全く回復していない。20日から家を空けるので、様子を見ている時間が取れない。復活する雰囲気がなかったので、全てのウミキノコを取り出すことにした。こびり付いたカスから成長させた個体もあり、長い奴もいたのだが、しょうがなかった。

umikinoko1.jpg

umikinoko2.jpg

取り出してみると、赤っぽい汁が出たりして、やっぱり完全に駄目なんだなぁ、と。ウミキノコが高水温に弱いのは、ちょっと意外だった。どんな環境でもしぶとく生きるというイメージがあったのに。大小6個のウミキノコがいなくなって、紫と緑のふたつのイソギンチャクとカクレクマノミのカップルだけとなり、だいぶ殺風景になってしまった。家を空ける4日間、またこの事故が起きたら、今度こそ全滅だろう。再発しないことを願うばかりだ。

Posted by ka10 : 0:46:33 | Comments Off

2005年 8 月 19日

TSでクエスト少々

[ エバクエスト2日記]

まーた爆睡ぶっこいちまって、さらに家計簿なんかもつけたりしていたので、ログインは1時過ぎ。クエストをこなしに、サンダリングステップへ飛んだ。黄金のどんぐりの木を探そうとしたが、不慣れで土地勘がなく、いまいち思ったように動けない。油断すると強めの熊に背中をかじられるし。そんなこんなで、いくつかのクエストを少々進めたところで、落ち。

ちなみに、明日20日からしばらくの間、旅に出るのでエバクエスト2はお休みなり。

Posted by ka10 : 23:44:38 | Comments Off