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2004年 10 月 1日

Quest item camp at Temple of Droga

[ エバクエスト日記]

Drogaでクエストアイテム集め。Elnadardの分が1個出て、あと2個。

10時半から合流、25時まで2時間半で、AAに10%振った状態のLV66で、Expは6%か7%かそこら貯まった。まーぼちぼちやね。

Secilが使うメインのDDは、Strike of Solusek。Baseは2740dmgだが、6191dmgをよく見る。これがどうも上限ぽい。えーと、何が要因だっけ、忘れちゃったけどCriticalでまずBaseの2倍まで出る。さらに、Dusty Girdle of Reformed Sandで2割増し。OoWのAAで取ったDestructive Furyは、7%増すことがわかった。
でも、どういう計算式をとっても、6191にはできない。2740/6191=225,95%だが、2倍、0.2倍、0.07倍、単純に足しても2.27倍で、足らん。全部掛け算だと7kを超える見通しだが、夢幻の彼方。

いったい、どういう計算してんだろな。

Posted by ka10 : 0:57:02 | Comments Off

2004年 9 月 30日

エスカレータ

[ ソノホカのコト]

通勤に、地下鉄を利用している。最近出来た路線で、既存路線のさらに下層に作られているため、基本的にホームまで延々と階段やエスカレータが続く。デパートに例えたら3階分くらいの、長ーいエスカレータだ。会社の最寄り駅にもその長ーいソレがあるが、3レーンのうち2レーンが上りで、1レーンが下りだ。ちなみに昼間の閑散期は、中央の上り1レーンが止まり、上り下りそれぞれ1レーンづつになる。

半年以上利用して最近、初めて気づいたことがある。
上りの2レーンは、それぞれ速度が違うのだ。

なぜ?

乗り降りの安全性を考慮して、お年寄りなどは遅いほうに乗ってくれ、ということか?確かに、左側が遅く右が速く、走行路線と追い越し路線風にとらえるならば、右が速いのは納得できる気もするが、それ以前に普通はそれに気づかんだろう。明記してくれなくちゃ。
わたしも日本のビジネスマンらしく、エスカレータはすたこら歩いている。遅いほうに乗っちゃうと、速いほうで止まってる人よりちょびっとだけ速い程度で、苦労の報われ度が低い。速度が違う、この現実に気づいてよかったよ、ほんとに。

Posted by ka10 : 1:27:59 | Comments Off

2004年 9 月 30日

Rune camp at Dranik’s Hollow: Murkglider Hive

[ エバクエスト日記]

Goldringが、風邪でお休み。5キャラでOoWインスタンスゾーンに挑戦してみることに。ウエブサイトで情報が上がりつつある、Walls of Slaughterでの通常キャンプ以外の方法らしい。

サイトを参考に手探りでゾーンイン。LDoNと違い、異様に広い。以前写真を貼ったクラゲと、コウモリ、ねずみしかいないぽい。コウモリとねずみはindiffで、クラゲはUndead Invisが効く。途中事故ったりしたが、Mapを入れていたBenaldorの主導でNamed地点到着。狩り開始。
Repopタイマは通常Mobと同じ20分弱のようだ。時間があまりなかったこともあり、PHを3killで終了。

Posted by ka10 : 1:17:33 | Comments Off

2004年 9 月 29日

EQIIインタビュー

[ ネットゲームのコト]

その新しい体験の一つが、「EQ II」の重厚なバックグラウンドストーリー関連にある。例えばEvil系のキャラクタがGood系への転向を考えたとしよう。これを「EverQuest」形式で考えると、膨大な数のモンスターを倒しFaction(各NPC勢力の評判)を上下させればよい。だが「EQ II」はそれだけでは不可能で、もの凄いタイプの必須クエストをこなさないと転向できないのだ。(インタビュー中では“Fedex Quest”と表現。Fedex=国際郵便会社の社名、つまり壮大なお使いクエストの造語?)

元記事。
fedex questで思い浮かぶのは、各地に物を届け巡る配達系のクエスト。壮大なクエストというと、Epicシリーズのことになるかと。

ともあれ、EQ2が楽しみだ。わたしは日本語版をプレイしようと思う。さっくりとEQ2に移行し、EQとのオーバーラップは考えていない。
ということで、EQ2日本語版の発売をもって、ギルドマスタも引退か。

Posted by ka10 : 2:06:20 | Comments Off

2004年 9 月 28日

LDoN Miragul1周

[ エバクエスト日記]

爆睡から覚め、ログインしたのが11時半前。仲間は既にMiragulの2周目で、3週目から合流すべくBazaarでウインドウショッピング。

Velketor’s Spell Bookの30Kに悩んでみたり。
これは、OoTのOracleオヤジの出すクエストに必要なアイテムのうちのひとつで、Uberな昨今では1パ征伐が可能とか言われるVelketor the SorcererのDrop。Oracleが出すクエストの最終アイテムは、FT2が付くPhylacteryと、FT4が付くGrand Robe of the Oracle
もはやFTがCapに達してる現状で、しかもRobe of InspirationにGukのAugPristine Prism of Lucidityが付いてると、アドバンテージは無いに等しい。

他に悩ましかったのは、Swirling Silk Bracer。装備するまではTrade可なOoW方面のアイテム、これが18K。mana90だと、現状のFlamerock Braceletからはだいぶパワーアップにはなるが。
18Kpp抱えてVendorの前でしばし悩んでいたところに、Mir2周目終了の連絡が。まーBracerは保留にしとくか、とその場でNRoに飛んでしまった。18000ppも抱えたまま。(笑

あわててGrimling Forestに飛んで金を預け、仲間と合流。Mirにしては渋めのDropで、終了は新定時の1時ちょっと前。2個あったハコのうち1つは鶏の足、もう1つはMechaで開けられず。

Posted by ka10 : 1:28:37 | Comments Off

2004年 9 月 27日

タオルのこだわり

[ ソノホカのコト]

顔や体を拭くためのタオル、こだわりがあることを最近自覚した。

まず、刺繍があるものは、NG。
ごわごわしてるから。耳とかぐりぐりっとやろうとして、指にひっかけようとした場所が刺繍の付近だと、無理だし。

それと、裏表のあるものも、NG。
キャラクタ物に多い、カラフルな印刷面が平らで、裏がケバケバになってるやつ。水分の吸い取り度合いは、ひょっとしたら同じかもしれないが、そういう問題ではない。肌触りがよろしくない。

専門用語できっと呼び名があるんだろうけど、知らない。ケバ立った数ミリの繊維がループ状になってて、それがびっしりあるヤツ。両面ソレで、刺繍なしのものは100点。
新しいと吸い取りが渋くて拭き残し感があるのがいやだがそれはソイツに実習期間というか見習いというか、修行中みたいな感じだ。そのうち、きっちり仕事をこなすようになってくれる。

いかんせん、タオルというもの、頂き物がほとんどで、自分で買った記憶はない。従って、雑多な種類のタオルがあふれかえっている。

理想と現実は、得てして遠いものだ。

Posted by ka10 : 1:47:13 | Comments Off

2004年 9 月 27日

LDoN MMC2周

[ エバクエスト日記]

もちろんNormal。Namedなし、箱もなし。
Augは、Might(STR+6)が1個だけだったかな。

Posted by ka10 : 1:44:38 | Comments Off

2004年 9 月 26日

Exp camp at the Halls of Honor

[ エバクエスト日記]

経験値稼ぎの日。Secil合流前に事故があったらしくDireCharmが無かった
ので、庭を1周して時間をつぶし、改めてペットゲット、侵攻。開始から終了まで
2時間15分くらい、AAに10%振ってる状態のLV66でEXPは13%増えた。
いま、ちょうどLV66の50%、折り返し地点だー。
この先、LV57になったとたんにAA点数が不足するのが、悩ましい。
LVありきか、AAを増やしつつ能力を伸ばすか。

Posted by ka10 : 0:51:25 | Comments Off

2004年 9 月 25日

Scroll quest at Noble’s Causway

[ エバクエスト日記]

今日は珍しく10時にはログイン。Bandaek/Saldawenが30分遅刻で、開始は
10時半過ぎ。とりあえずは、OoWへのPortal Scrollのためのクエストアイテム
収集をメインにしようということになり、昨日の続きのDranik’s Scar。
程なくしてCrystalが出、メインのGGer2人分の確保が済んだので、Alt向け
は置いといて次のWalls of Slaughter向けScrollのアイテム収集にチェンジ。

場所は、DS隣のNoble’s Causway。EverfrostのHalas前みたいな、入り組んだ
通路で構成されるゾーン。っと、ここでCressonマシンにトラブル。カクカク度合い
が酷いということで、PC再起動待ち。しばし休憩の後、アイテムを落とすらしい
MobをTrackし狩開始。
概ね、こんな連中が居る。
nc.gif
左のは、宙に浮く生きた傘。てかコレ、まんまSFキャラだろ。
下のはかなり巨大だが、痛さは見た目ほど巨大ではないらしい。
所望のMobは、右のやつ。どいつもこいつもHPは30k〜40k超辺りで、戦闘に
時間がかかり多く回せない。終盤、A Stalking Feranの谷を見つけたが、時間
切れ。初日は収穫なし。

Posted by ka10 : 1:34:06 | Comments Off

2004年 9 月 25日

DOOM3 Playable Demo

[ PCのコト]

DirectX9といえばホットなのはDOOM3であろう。DX9はEQ2でも対応する
ので、現システムでのパフォーマンスが気になり、D3のPlayable Demoを
ダウンロードしてインストールしてみた。

が。

始めて初めて気づいた、恐くて進めないってこと。
それ以前に、FPS系としても初めてで、操作系がしっくり来ずうまく移動でき
ないってのは、まぁ慣れの問題か。
映画でもよくある、主人公がおそるおそる進む狭い通路で、派手なSEと共に
アクターを驚かすフリをして観客を脅す登場の仕方をするモンスター。
D3は、火星の基地に着いたところから始まるが、まぁ現実的に普通だとは
思うけど、何枚もドアを開けなくちゃいかん。むこうには、ひょっとしたらグロい
巨大なモンスターが、高詳細Ultra Quarityのリアルタイムレンダリング画像で
現れる鴨しれない、とか思うと、ドアをクリックできなくなる。
光源、そこから発する光線によって出来る影なんかがキレイに表現されている。
それでいて、現EQでShadowオプションをONにした瞬間に襲う残念感とは
無縁で、しかしまぁA3のソレよりはカクる感じではあるが、パフォーマンスと
キレイさをうまくバランスできていると感じる。これ、DX9フル対応のGF6800GT
とかだったら、カクり方がもっと減るのかねぇ。

客観的に、導入ムービーのフリしたベンチマークモードみたいなのがあったら
もっとよかったと思う。ともあれ、わたしでは蠢く物体が醸し出すパフォーマンス
の低下度合いは、経験できなかった。

Posted by ka10 : 1:13:14 | Comments Off

2004年 9 月 24日

EOS-1Ds Mark II

[ ガヂェットのコト]

Canonの一眼レフデジカメ。買った/買うわけではない。念のため。
特筆すべきは、35ミリフィルムサイズのCCDを使っていることだ。
少し前なら、そんなこと実現不可能だったと思う。面積に関してイールドを
考えると、CCDのウエハは何インチか知らんが、1枚で1個採れるかどうか
じゃないかと思う。つまり、その分の余剰コストが良品に上乗せされる
ということであり、現実的な値段でなくなってしまうからだ。
以前某社の内部事情で、Sunワークステーションに使われる(当時)ハイエンド
のプロセッサ、1ロットで1個でも良品が採れればペイする、みたいなアホな
状況があったが、そーなっちゃうはず。1ロットっていえば、3桁万円クラスだ。

このカメラのことを知ったのはPC Watchの記事である。
キャノンさんちに既に製品情報のページも上がっている。
見ればみるほどこのCCD、ウエハは何インチかイールドはどのくらいか原価は
マージンは、いろいろ知りたい。キャノンに知り合いが居るんで、興味本位で
聞いてみたくもある。
35ミリフルサイズということは、現行35ミリ銀塩向けレンズが全て使えるということで、
写真で食ってる方々は90万円をどこかから捻出するんだろうなぁ。

昔、35ミリフィルムのケース(正式な呼び名知らん)の形してフィルムの代わりに
CCDを使った、一眼レフのデジカメ化装置を売ろうとしていたUSの会社があった。
名前とか覚えてないんで、リンクなし。そのベンチャーが潰れたのは、間違いなく
CCDの入手性のためだが、キャノンさんはその体力にモノを言わせてここで実現
してきた。
銀塩の等価な画素数は、1800万画素と聞いたことがある。色に反応するツブツブ
の密度が、その程度だということだ。ISO感度が何、とか詳しいことまでは覚えて
ないが。このデジカメが採用するCCDは1670万画素ということで、もう銀塩と等価
と考えていいと思われる。35ミリ銀塩は縦24ミリ横36ミリだそうだが、公称画素数
4992×3328ピクセルということは、1画素当たり8×7.2umという換算になる。
まぁ配線エリアとか開口率とかあるんで、面積的にはその1/3とか1/4程度になる
と思うから、現在の先端というか最小の画素ということだろう。もしくは、少し大きいか。

あ、ここまで書いて思い出した、CCDの画素表記のカラクリ。
あれって、RGBG1組で1画素じゃなくて、R、G、Bそれぞれ1個づつで1画素換算
だったっけね。いわゆるフルカラーの画素としては、CCDの画素数の1/3に減るんだっけ。
とすると、銀塩の1/3程度の画素数だから、まだまだか。銀塩が1800万画素として、
横5100×3500とすると、フルカラーでそれを実現するために、縦横3倍、15300×10500
のCCDはやっぱり、在り得ないな。画素ピッチが2umちょっとなんて、物理的に作る
ことはできても、ゲイン低すぎで絵にならんわ。
CCDの出力を受けるADも、現在の12ビット27MHzとかでは全然不足で、16ビット108MHz
のDレンジ0.1Vとか言いそう。地球上に、そのスペックのADは存在し得ない。

地球上に存在し得ないといえば、今わたしが設計してるADも、設計どおりシリコンが
出来上がると、スペックを決めるための測定装置というか環境は地球上には
存在していない。テクトロ一番高いAWG使っても、せいぜい300MHzのサイン波で
有効ビットで7ビットがせいぜいだから、ねぇ。

無理。どーすんだろ(他人事)。

Posted by ka10 : 1:50:10 | Comments Off

2004年 9 月 24日

Scroll quest at Dranik’s Scar Day2

[ エバクエスト日記]

ムスメを寝かしつけるフリして寝ちまって、起きたら23時45分。
気合で起きてPC起動して、ログインは24時ちょっと前。ギルメンはHalls of Honorで
経験値キャンプ中だった。GGerのSecil投入ということで、昨日の続きでDSで
Scrollのためのキャンプ、2日目。

1時間で弓師風ROGから、2個のCrystalと1枚のParchmentが採れた。
Shadowmoon、リーチ。

終わり際に、Benaldorがこんなアイテムを進呈してくれた。
stoneofmarking.gif
これは、UOのRuneみたいなもんで、ルーンを右クリックして現在地点を記録する。
OoWで追加になったAAでSecondary Recallを使うと、そのルーンの記録地点へ
ゲートできるという寸法。Charge1なんで、1回飛ぶと消えてしまうが。
でもって、同OoW AAのTeleport Bindを取ると、術者のBind地点へグループを
飛ばせるようになる(多分)。そうなってくると、便利なアイテムになってくるな。
さらにMarkしたRuneがTrade可だったりしたら、Bazaarですごいことになる鴨。
XX行きRune、XXXkpp!とか。1パ限定ながら、さっくり飛べてしまう、と。
ChardokのQueen部屋手前とか(用はないが)。

Posted by ka10 : 1:34:14 | Comments Off

2004年 9 月 23日

Scroll quest at Dranik’s Scar

[ エバクエスト日記]

予告どおり、Secil他ギルドのGGer向けのスクロールクエストアイテム集め。
まずは、PoKでPriest of Discord探し。Tracker様サマ。
で、wish to go to discordのキーワードでDranik’s Scarへ。
Noble’s Causewayへのゾーン近くにいるMobからDropと事前に調べていたので
直行。
の道すがら、NocがAggro。1匹目のNocから、所望のアイテムのうちの1つ、
Rolled Discordant Parchmentが1個出る。
こりゃー幸先いいぞ。すぐに3個必要なDiscordant Crystal Shardが1個出るし。

砦の見張り台に居る弓師の姿をしたROGを主に狩る。
kyv.gif
Aggroがやたら広く、さらに仲間を呼んでいる気配で、2INCが終わってみれば
8匹とか連チャンなのは、仕様なのか。
合間に、こんな目新しいアイテムなんかも出る。
att.gif
Attuneableとは、装備するまではトレード可、装備した瞬間にNo Drop化するという
OoWで新たに入った属性だ。これはまぁINT+4とショボショボだが、そういう感じで
奥ではゴツイのが出るってことで、Bazaarがまた賑わいそうだ。
が、残り2個のCrystalが全然出ない。
結局最後まで狩ってやっと3個揃い、Priest of Discordへ渡して、Self Gate、
GG、TLのスクロール3枚セットが貰えた。

Parchmentは計5枚とか出て潤沢だが、Crystalが渋い。Shadowmoon、Elnadard、
Hebbuna、Coriandder辺りは持っていて欲しいとなると。。。キャンプするより
Bazaarで買ったほうが早いか?(苦笑

Posted by ka10 : 1:21:08 | Comments Off

2004年 9 月 22日

Task Help at Howling Stones & Temple of Droga

[ エバクエスト日記]

今日はまず、Rosmarinの受けたTaskを実施しに、Howling Stonesへ。
あそこは、ゾーンイン後4方向に入り口があり、1つは階段が見せかけで
落とし穴に。もうどこがどうで何がカギ落としてとか、すっかり忘れている。
RogueがPC不調で長期休暇中(笑)なので、開く場所と落ちるカギだけが
頼りだ。Skeleton虐殺はすんなり済み、アイテムもほどなく揃ったが、
最後のTaskがExploreで、South方面の絵画展示室らしい。
粘ったが、SoEが無いために進めず、断念。

次、Benaldorの受けたTaskをしに、Drogaへ。
まずは、Explore Jail Area。Secilが観光がてら穴に落ち、牢獄に捕らえられた
場所がExploreポイントらしい。
メンバ皆をだまし(笑)、全員でとりあえず牢獄に落ちる。で、鉄格子をなんとか
すり抜け外に出、Explore完遂。次、Death Rituralist狩り。近所にいるのは
Goblin Bone Rituralistばっかで、目的の連中がいない。
そうこうしているうちにタイムアップ。Salが遂行中のTaskで、Flame Masterが
1匹狩れたのが、せめてもの救いか。

さて明日は、Secilのリクエストで、OoW方面のGGスクロールのクエスト。
クエストはどういう手順で、どこで何が採れて、そこへはどうやって行くのか、
暇をみて調べとこっと。アイテムはDroppableだから、Shadowmoonのための
アイテムも揃えられたらいいね。

Posted by ka10 : 1:11:14 | Comments Off

2004年 9 月 22日

計3羽

[ ]

どーでもいいが、コウモリを変換すると、蝙蝠となるらしいが。
蝸牛、あ、似てない。

都内に住んでいる。勤務先も都内。ところが、コウモリをよく見る。
こんな都会に、コーモリなんて住んでるワケないぢゃん、と
信じてくれないヒトも多い。
写真を撮れたらばっちりなんだが、ひらひらっと舞いかすめる姿は
デジカメのスイッチに手を掛ける辺りで見失う。スイッチONで待機
していたとしても、ファインダに収めることがまず難しいだろう。

なので、せめて今日どこで何匹見掛けたかくらいは、キロクしようと。

新宿区西新宿で1羽、中野区中央で2羽、計3羽。

ねらい目は、そこそこ暗くなってきた時間帯、いまごろなら6時前
くらいで、木がある程度繁ってる辺り。
連中は、目の代わりに超音波を使う。キーキーという音は都会の
喧騒に消されるが、たとえば小石を放り投げると、それが何なのか
確かめに、まとわり付いてくる。居るならば何度投げても何度も
飛んでくるのが、結構面白い。

くれぐれも、小石を投げる際は、落下地点のことも、考えるように。

Posted by ka10 : 0:27:14 | Comments Off

2004年 9 月 21日

Task Help at Skyfire Mountain

[ エバクエスト日記]

なんとなく、EQの日記とか記録してみたくなった。
うちのギルドは、アクティブ面が4人、そのうち現在ひとり欠席で
3soulsである。次回10accワイプがあったら、消えるのは必至。
たぶん、もっとも弱小ギルドであろう。小さくなったもんだ、うん。

で、今日も3soulsでキャンプ。
Conronの受けたTaskのHelpで、Skyfire Mountain。
ログイン時既に侵攻中で、早速SecilもGGし加わる。
命題は、A Skyfire Drakeを10匹狩ること。レアポップで、Tracker必須。
合間にアゴとかWyvernとかWurmとか狩りつつしのぐ。トンボは
CMを使うので、主にPet Attackで。TrackerのCressonのご足労により
ほどなくノルマ達成。次は、Wurm狩り10連発。どうも同業が多いらしく
枯渇する。EvacしたりGGしたりしつつ、潤沢な地を探す。BWのゾーン際
にそこそこ居るらしく、TrackerにFollowする感じで巡礼狩り。
というところでタイムアップ。Wurm Killの次の命題はWurm Scale4枚収集
だそうだが、それも苦労しそうだ。

で、現在Secilが抱えるTaskは、DLから始まってChardok入り口散策、の後
Chardokに巣食うSkeleton狩りって段階になった。現在ギルドとしては
Drogaでのアイテム収集のついでになんとなく稼いでいるChardok Facの
ため、アソコの虐殺はご法度となっている。ので、Abandonせざるを得ない。

前回受けたTaskは、好都合なことにDrogaでの狩りが中心で、仲間に手伝って
もらい、LV66でExp2%と116ppをゲットさせてもらった。TaskはまだOoWリリース
で始まったばかりで、どんな種類があるのかよく解っていない。リストがどこかに
上がってから、改めて受けるってのもアリだろう。

それよりも、すっかり存在を忘れている、OoWで追加になったゾーンの観光に
行ってみたい気がする。GoDと違い、UberなRaid Guildでなくとも侵攻できる
ようなデザインになっているらしいし。
とするとまずは、例のミニクエストを済ませてGGスペルを得ておくのが先か。。。

Posted by ka10 : 2:08:30 | Comments Off

2004年 9 月 20日

AWD-A845Z

[ ガヂェットのコト]

どーでもいいが、洗濯機はガジェットの範疇なのか?
こちらの記事にあるように、愛用の洗濯乾燥機がリコールがかかった。
日経エレ(要登録)によれば、たかだか数円か数十円のコネクタの不具合
のおかげで、十数億円の損失だという。それもそうだ、16万台はびこる
日本全国の隅々まで、サービスマンを派遣し分解点検交換修理。
アレを梱包して送るとか、近所の電気屋に運ぶわけにはいかないからねぇ。

ともあれ、電話しなくちゃだな。
と、偶然マッタク同じ機種を使ってる実家にも、FAXしてやらなくちゃ。

Posted by ka10 : 3:06:25 | Comments Off

2004年 9 月 19日

テンプレ変更

[ ソノホカのコト]

たまたま眺めたブログの、テンプレがかっこよかったので、入れてみた。
それまで使ってたヤツに較べて、すっきりしてて良い。
しばらくは、コレを細々いじりながら行くとするか。

Posted by ka10 : 1:51:01 | コメントする

で、いぢりながらテストちゅー。
のための、コメント。

コメント by ka10 : 2004年 9月 20日 : 4:47:20

2004年 9 月 18日

OQOのアレ、買うしか

[ OQOのコト]

何度か書いてる、OQOのuPC
筐体のサイズと、11bやBluetooth内蔵か否か、くらいの差で、我がVAIO
PCG-U3とスペックはほぼ同一。
まぁ現状だとクレードルではなく、極太のケーブルにコネクタがぶら下がって
いるような状態らしいが、きっとソレを用意してくるであろう。
クレードルの有無は関係なく、とりあえず惹かれそそられるアイテムである
ことに間違いはない。$2,000らしいが、それを円に換算した程度の額は
すでに用意済みだ。

でいままでは、変化の無いオフィシャルサイトを舐めるだけだった。
ついうっかり、Yahoo!でOQOと検索してみたならば。
なんとまぁ、6万件を越えるヒットがあるじゃん。みんな気にしてるのか、
それとも誤検索が多いのか。
で、上位から眺めていると、「出たら買うぜー」的なブログみたいなのが
意外と多い。日本ならコレ、絶対ヒットするだろうな、値段にもよるけど。
で、見つけてしまった予約を敢行するサイト
時期未定、値段未定、キャンセル可とは書いてるが、一旦リリースされた後は
許してはくれないだろう。9月には出そうとか書いてるが、これは鼻先の人参。

もうしばらくは、公式サイトを眺める日々が続きそうだ。
Efficeonが出た昨今、プレミア付きで即買いした後にVer2が出る予定、とか
言われそうだけど。(^^;;

Posted by ka10 : 2:20:35 | Comments Off

2004年 9 月 17日

さて、排熱

[ PCのコト]

どーでもいいが、わたしは排熱と書く。世間では廃熱と称することもあって、どっちも
一理あるが、わたし的に廃は違和感がある。

自宅でのメインPCは、ShuttleのXPCと名づけられたキューブ。その中で、Socket754
マザーのもの
を使っている。CPUは、初期の1MBキャッシュ2.0GHzクロックの、
Athlon64 3200+。ビデオカードは、GeForceFX5900Ultra。この2個を、ZALMANの
Reserator1
で冷やす構成を採る。
が、気温が概ね28度以上になると、熱暴走でネット接続が途絶えるという問題を
抱える。ハコを開け扇風機でReserator1もろとも空冷すると、エバクエスト3時間半
の負荷にも耐えられるが、終わってみるとCPU温度は68度とか。
熱で落ちると、温度は70度になっているので、ここが臨界点だ。
ちなみにクロックやFSB、電圧諸々全てデフォルトで、オーバークロックは一切
行っていない。
ネット接続が落ちるという点で、途絶えた後もローカルの環境は全て正常なこと
から、カニ印のLAN PHYチップが暴走を始めると思っていた。
試しにソレにヒートシンクを貼ってみたが、状況に変化はないどころか、落ちた
直後にそのヒートシンクを触っても、熱さを感じない。原因は他にあるようだ。

とまぁ、今年も猛暑は耐えしのいできたのだが、ここにきて気になるニュースが
あった。Opteronデュアルのキューブだ。
AGPソケットがある辺り、逝ったハイエンドコンシューマをターゲットにしている
のは目に見えているが、排熱は果たして追いつくのだろうか。
記事では、GeForce6800GTを挿してなお安定動作する旨の記述があるが、
それは店頭の話。完全空調下で、条件はかなり有利のはず。一般家庭では
どうだろう。
リリースが10月ということもあり、暑さが去った頃なので問題が顕著に現れる
のは、2005年の夏次第ということか。

余談。
わたし的には、nVidiaのSLIソリューションが激しく気になる。
シングルCPUでいいから、Socket939マザーに上等なCPUを載せ、ビデオ
カード2枚挿しの、余裕でEQ2を楽しむ。んー理想。
先日OoW(Omens of War)の拡張パックが導入され、グラフィック関連も
アップデートされた。水面の表現と、キャラが落とす影が主な追加変更点だが、
影はまだ負荷が重過ぎる。A3も影は落ちるが、これほど有無で差はない。
6人パーティー、3INCなんて状況で、CorpseをLootしようものなら、カーソルは
ワンテンポ遅れて動作し、まともにアイテムをクリックできなくなる。
3200+にFX5900Ultraでさえ、コレだ。
EQ2、先が思いやられる。
だから、SLI。力でねじ伏せる、チューニングカーと同じような世界だな。
さしづめ、モンスター田島ツインエンジンエスクードってとこか。

Posted by ka10 : 1:45:35 | Comments Off